
随着近期 Steam 的版本更新,个人日历功能正式从 Steam 实验室的试验阶段转为 Steam 商店的正式功能。玩家可在自己的 Steam 商店主页找到个人日历,或通过此处的链接访问。

V社表示,Steam 个人日历提供了一种查看算法推荐游戏的新途径。该功能会对近期已发行和即将推出的游戏进行筛选,然后展示出 V 社认为用户最可能感兴趣的一系列游戏。算法会利用用户近期玩过的游戏,找出与其游戏时长情况相似的玩家,再查看这些玩家往愿望单中添加了什么内容,或者一直在玩哪些游戏。

Steam 商店拥有多种不同的游戏推荐方式。首页某些栏目倾向于展示更热门的游戏,而其他栏目则倾向于展示与用户所玩游戏类似的游戏,无论这些游戏已发行多久。个人日历旨在填补两者之间的空白:在近期推出或即将发行的游戏中,帮助玩家发现他们可能感兴趣的热门作品和小众佳作。
这种做法似乎得到了许多玩家的强烈认可,因为 V 社观察到大量用户深入探索并点击个人日历中的游戏。
例如,按每 24 小时的平均值计算,玩家们在 Steam 个人日历中点击了超过 2000 款不同的游戏。这表明,个人日历不仅成功地为用户匹配到了他们最可能感兴趣的游戏,而且玩家还会深入浏览自己的日历,看看有哪些新作问世,以及哪些游戏将在较远的未来推出。
个人日历于 2025 年 10 月首次作为 Steam 实验室的实验项目推出。Steam 实验室是 V 社为新的商店和探索功能设立的场所,V 社认为这些功能很有潜力,但需要更有针对性的反馈来不断打磨成完善的产品。经过 11 个月里玩家和开发者的持续反馈,V 社终于将个人日历打磨成了一种发现新游戏的出色方式。

在该功能于 Steam 实验室的开发过程中,V 社进行了大大小小多项改进。例如,V 社为游戏开发者增加了一项功能,允许他们指定游戏从抢先体验转为 1.0 版发行的预计日期,这样 V 社就可以在日历上列出这些游戏。V 社还为加入愿望单的游戏、抢先体验游戏及 DLC 等内容添加了更完善的筛选工具和显示选项。此外,V 社投入了大量工作,确保这个新功能能在不同设备——包括台式 PC、移动设备和 Steam 设备——上顺畅运行。
问:这些游戏中是否有付费展示的?
答:没有。V 社不出售 Steam 个人日历或 Steam 上任何其他位置的广告位。个人日历也并非手动筛选。个人日历中的展示通过算法进行,并针对每位用户进行个性化调整。
问:我会不会陷入推荐的信息茧房,只看到与近期所玩游戏类似的内容?
答:官方同样担忧信息茧房(即推荐范围过窄)的可能性,因此努力保持内容的多样性。在个人日历中,每天不太可能都有与用户所玩游戏类型/主题相同的游戏发行,且该游戏也恰好适合推荐。因此,个人日历生成的推荐最终会从每天发行的各种类型游戏中产生,范围会更广。